A.

A. is een meeslepende en muzikale XR ervaring. Een surrealistisch en existentialistisch verhaal over iemand die zich plotseling alleen in het midden van een oceaan bevindt. Teleurgesteld door de moderne, oppervlakkige maatschappij, kiest hij voor een "innerlijke emigratie" naar zijn eigen veilige ruimte in de open zee. Daar wordt hij geplaagd door visioenen van de wereld die hij achter zich wilde laten. Dromen, halfvergeten herinneringen en visioenen over de toekomst omringen hem van alle kanten. Terwijl A. probeert te ontsnappen aan deze confrontatie, raken we als publiek steeds dieper verweven met zijn onderbewustzijn; opgenomen in A’s innerlijke wereld, die bijna voelt als de buik van een walvis, ontdekken we stap voor stap wat hem achtervolgt en waarom hij zich heeft teruggetrokken uit het leven en de samenleving.

A. is een interdisciplinaire film waarbij muziek hand in hand gaat met animaties in een 360 graden VR-wereld. Meerlagige microtonale composities worden afgewisseld en geïntegreerd met gesproken tekst en gemixte en gecomponeerde veldopnames van zeegeluiden en stadslandschappen - in een ruimtelijk geluidsbeeld (Ambisonic) dat rond de kijkers beweegt en hen diep in deze cinematografische realiteit lokt

De 30 minuten durende prototype versie van “A.” wordt momenteel ontwikkeld. Deze zal worden gepresenteerd als een installatie op festivals en locaties voor podiumkunsten.

De volledige 60 minuten durende XR-ervaring staat gepland voor 2024-2026. Deze zal XR-content, live performance en live muziek combineren.

Partners

Studio Immersief,
After it Moves,
Plein Theater Amsterdam

Team

Artistieke leiding
Jerzy Bielski and Thomas Brand
Cinematography, animatie, regie
Thomas Brand
Concept, muziek, tekst
Jerzy Bielski
Audioprogrammering, Amisonisch ontwerp
Tatiana Rosa
Acteur/mime performer (“A.”)
Aleksej Ovsiannikov
Coaching
Danny van Zuijlen, Luuk Hendriks
Afbeeldingen
Thomas Brand

Mede mogelijk gemaakt door

Stimuleringsfonds / Filmfonds.

Andere producties

Zuam

Kies een taal: